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Keep the Door Locked Abzeichen-Tracker

Markiere verdiente Badges und nutze ihre Namen als Feature-Hinweise — nicht als erfundene Auslöser-Anweisungen.

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Abzeichen-Tracker

So nutzt du diesen Tracker

Die Einträge unten sind die bekannten Badges aus der Badges-API des Spiels. Hake ein Badge nur ab, wenn du es verdient hast. Badge-Namen bestätigen, dass ein Ende, Ereignis, eine Anomalie, ein Besucher oder ein System existiert — ein Name allein beweist nicht die exakten Bedingungen. Halte Evidenz in der Anomalie-Checkliste und Enden-Meilensteine im Enden-Tracker.

Seltenheits-Überblick

Die Vergabe-Zahlen unten sind eine ungefähre Community-Freischalt-Snapshot, keine festen Odds oder Schwierigkeitsmaß. Badge-Summen ändern sich mit der Zeit, wenn mehr spielen, und zeigen nicht, wie viele aktiv versucht haben. Sie helfen nur zu entscheiden, welche Erfolge weit verbreitet sind und welche selten genug sind, um sorgfältig zu dokumentieren.

  • Häufig gesehen (ca. 96.000–98.000 Vergaben): The Dream Room (~98.435), Door Held (~97.137) und Caught You Looking (~96.832).
  • Weniger häufig (ca. 30.000 Vergaben): Kindness (~31.342) und Losing It (~29.978).
  • Mittleres Spektrum (ca. 11.000–19.000 Vergaben): Ending 1 (~19.003), Not Today (~13.596), Three Strikes (~12.010) und Flush of Fear (~11.287).
  • Selten (unter 2.000 Vergaben): Ending 3 (~1.728), Rat Buster (~75), What the Dog Doin’ (~19), Ending 2 (~11) und Juan (~5).
  • In diesem Snapshot unvergeben: Blood Money (~0). Das beweist weder Unmöglichkeit noch die Bedingung.

Nutze diese Summen als Anstoß, Evidenz zu bewahren — nicht, um eine vermeintliche Route zu jagen. Der Versteckte-Badges-Leitfaden gruppiert die Entdeckungen zum Tracken, während Blood Money das benannte Währungsziel von Vermutungen über Badge-Auslöser trennt.

Enden und Überleben

  • ENDING 1 — endenbezogenes Badge; parallel zum 10-Tage-Ziel tracken.
  • ENDING 2 — endenbezogenes Badge; parallel zum Golden-Skeleton-Ziel tracken.
  • ENDING 3 — endenbezogenes Badge; seltsame Oma ist mit ihrem Schlüssel verbunden.
  • Three Strikes — bekanntes überlebensbezogenes Badge; Lauf-Kontext bei Erhalt notieren.
  • Door Held — bekanntes türfokussiertes Badge; Tür- und Regel-Kontext notieren.
  • Not Today — bekanntes überlebensorientiertes Badge; keinen vollen Auslöser nur aus dem Titel annehmen.

Lies Hotel-Überlebens-Grundlagen für die Gesamtschleife, dann 10 Tage überleben für einen Langlauf-Eintrag. Vergleiche abgeschlossene Enden-Evidenz in Alle Enden und nutze das Bedrohungs-Ranking, um zu prüfen, was Druck in einem abgeschlossenen oder gescheiterten Lauf erzeugte.

Anomalien und Sanity

  • Caught You Looking — bekanntes beobachtungsbezogenes Badge; Kamera-Evidenz notieren.
  • Flush of Fear — bekanntes toiletten-anomalie-bezogenes Badge; siehe Toiletten-Anomalie-Leitfaden.
  • Losing It — bekanntes sanity-bezogenes Badge; Sanity-Zustand notieren ohne erfundene Schwelle.
  • Blood Money — bekanntes währungsziel-Badge; bestätigten Fortschritt zu Blood Money notieren.

Der Alle-Anomalien-Leitfaden behandelt Fenster-Anomalie, Toiletten-Anomalie, Raum-Verstecker, Door Breaker und Schattenfigur. Beim Fenster Stufen-Vergleiche notieren statt Erinnerung zu vertrauen. Bei unsicherer Sichtung als unsicher markieren, bis eine spätere Kameraprüfung es stützt.

Besucher und besondere Entdeckungen

  • Rat Buster — bekanntes pizza-rat-bezogenes Badge; Pizza Rat ist mit Baseballschläger verbunden.
  • Juan — bekanntes Juan-Easter-Egg-Badge.
  • What the Dog Doin’ — bekanntes Hund-Easter-Egg-Badge.
  • Kindness — bekanntes kindness-belohnungs-besucher-Badge.
  • The Dream Room — bekanntes Dream-Room-Badge.

Nutze den Besucher-Leitfaden und das Besucher-Vertrauens-Ranking für Kontext. Ein Badge kann bestätigen, dass ein Besucher oder eine Entdeckung existiert — es macht keine Türentscheidung universell sicher. Prüfe zuerst Kameras, Raum und Regeln.

Empfohlene Evidenz-Notiz

Für jedes Badge notiere: Datum oder Laufnummer, was du beobachtet hast, Raumzustand, Besucher-Kontext, Sanity- und Blood-Money-Notizen und ob ein Enden-Meilenstein bestätigt wurde. Das sichtbare Badge-Ergebnis eintragen, nicht einen angenommenen Auslöser. So entsteht eine zuverlässige persönliche Referenz und der Tools-Hub bleibt über viele Läufe nützlich.

Empfohlene Freischalt-Reihenfolge

Priorisiere Door Held, Caught You Looking und Ending 1 vor seltenen Easter Eggs. Nutze diesen Tracker neben dem Enden-Tracker, damit Vollständigkeitsjäger einen starken Zehn-Tage-Versuch nicht zu früh für Juan oder das Hund-Badge gefährden.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten zum Hotelzimmer, Besuchern und Enden.

Wie viele bekannte Badges sind gelistet?

Fünfzehn bekannte Badges aus der Badges-API des Spiels — Enden, Überleben, Anomalien, Sanity, Währung, Besucher und Entdeckungen.

Verrät ein Badge-Titel die exakte Bedingung?

Nein. Nutze ihn als Feature-Beweis und halte deinen beobachteten Kontext fest.

Welche Badges betreffen besondere Besucher?

Rat Buster, Juan, What the Dog Doin', Kindness und The Dream Room betreffen bekannte Besucher- oder Entdeckungs-Inhalte.

Was macht einen Badge-Eintrag für spätere Läufe nützlich?

Trage Laufnummer, sichtbare Raum-Evidenz, Kamerazustand, Besucher-Kontext, aktive Regel, Sanity- und Blood-Money-Notiz sowie Enden-Fortschritt ein, die beim Erscheinen des Badges wirklich vorhanden waren. So bleibt die Umgebungs-Evidenz erhalten, ohne zu behaupten, der Badge-Name allein verrate eine versteckte Bedingung.

Warum Enden-Badges separat tracken?

ENDING 1, ENDING 2 und ENDING 3 markieren abgeschlossene endenbezogene Erfolge; der Enden-Tracker organisiert die bekannten 10-Tage-, Golden-Skeleton- und Oma-Schlüssel-Ziele als Fortschritts-Einträge.