Suivi des badges Keep the Door Locked
Cochez les badges gagnés et utilisez leurs noms comme indices de fonctionnalités, pas comme instructions de déclenchement inventées.
Comment utiliser ce suivi
Les entrées ci-dessous sont les badges connus fournis par l’API de badges du jeu. Cochez un badge seulement lorsque vous l’avez gagné. Les noms confirment qu’une fin, un événement, une anomalie, un visiteur ou un système existe, mais un nom seul ne prouve pas les conditions exactes. Conservez les preuves dans la checklist anomalies et enregistrez les jalons de fin dans le suivi des fins.
Instantané de rareté
Les compteurs d’attributions ci-dessous sont un instantané communautaire approximatif des déblocages, pas des probabilités fixes ni une mesure de difficulté. Les totaux de badges évoluent avec le temps à mesure que plus de personnes jouent, et ne montrent pas combien ont activement tenté un badge. Ils servent seulement à décider quels succès sont largement vus et lesquels sont assez rares pour mériter une documentation soignée.
- Couramment vus (environ 96 000–98 000 attributions) : The Dream Room (~98 435), Door Held (~97 137) et Caught You Looking (~96 832).
- Moins courants (environ 30 000 attributions) : Kindness (~31 342) et Losing It (~29 978).
- Milieu de gamme (environ 11 000–19 000 attributions) : Ending 1 (~19 003), Not Today (~13 596), Three Strikes (~12 010) et Flush of Fear (~11 287).
- Rares (moins de 2 000 attributions) : Ending 3 (~1 728), Rat Buster (~75), What the Dog Doin’ (~19), Ending 2 (~11) et Juan (~5).
- Non attribués dans cet instantané : Blood Money (~0). Cela ne prouve pas que le badge est impossible ni ne révèle sa condition.
Utilisez ces totaux comme incitation à préserver les preuves, pas à courir après une route supposée. Le guide badges cachés regroupe les découvertes à suivre, tandis que Blood Money garde l’objectif monétaire nommé séparé des suppositions sur un déclencheur de badge.
Fins et survie
- ENDING 1 — badge lié à une fin ; suivez-le avec l’objectif 10 jours.
- ENDING 2 — badge lié à une fin ; suivez-le avec l’objectif squelette doré.
- ENDING 3 — badge lié à une fin ; l’étrange grand-mère est liée à sa clé.
- Three Strikes — badge connu lié à la survie ; enregistrez le contexte de la partie quand il est gagné.
- Door Held — badge connu centré sur la porte ; notez le contexte de porte et de règle actuel.
- Not Today — badge connu centré sur la survie ; évitez de supposer un déclencheur complet depuis son titre.
Lisez bases de survie à l’hôtel pour la boucle générale, puis utilisez Survivre 10 jours pour concentrer un enregistrement de longue partie. Comparez les preuves de fin complétées dans Toutes les fins et utilisez le classement des menaces pour revoir ce qui a créé la pression dans une partie réussie ou ratée.
Anomalies et santé mentale
- Caught You Looking — badge connu lié à l’observation ; enregistrez les preuves caméra.
- Flush of Fear — badge connu lié à l’anomalie des toilettes ; voir le guide anomalie des toilettes.
- Losing It — badge connu lié à la santé mentale ; notez l’état sans inventer de seuil.
- Blood Money — badge connu d’objectif monétaire ; enregistrez le progrès confirmé vers Blood Money.
Le guide toutes les anomalies couvre l’anomalie de fenêtre, l’anomalie des toilettes, le cacheur de chambre, le Door Breaker et la Shadow Figure. Pour la fenêtre, notez les comparaisons de stade plutôt que de vous fier à la mémoire. Pour toute observation incertaine, marquez-la comme incertaine jusqu’à ce qu’un contrôle caméra ultérieur la confirme.
Visiteurs et découvertes spéciales
- Rat Buster — badge connu lié au rat pizza ; le rat pizza est associé à une batte de baseball.
- Juan — badge connu d’easter egg Juan.
- What the Dog Doin’ — badge connu d’easter egg chien.
- Kindness — badge connu de visiteur récompense de gentillesse.
- The Dream Room — badge connu Dream Room.
Utilisez le guide des visiteurs et le classement confiance visiteurs pour le contexte. Un badge peut confirmer qu’un visiteur ou une découverte existe, mais ne rend pas une décision à la porte universellement sûre. Vérifiez d’abord caméras, chambre et règles.
Note de preuve suggérée
Pour chaque badge, écrivez : date ou numéro de partie, ce que vous avez observé, l’état de la chambre, tout contexte de visiteur, notes santé mentale et Blood Money, et si un jalon de fin a été confirmé. Incluez le résultat visible du badge plutôt qu’un déclencheur supposé. Cela crée une référence personnelle fiable et rend le Hub Outils utile sur de nombreuses parties.
Ordre de déblocage suggéré
Priorisez Door Held, Caught You Looking et Ending 1 avant les easter eggs rares. Utilisez ce suivi à côté du Suivi des fins pour que les complétionnistes ne déraillent pas une bonne tentative de dix jours trop tôt pour Juan ou le badge chien dans leur courbe d’apprentissage.
Foire aux questions
Réponses rapides sur la chambre d'hôtel, les visiteurs et les fins.
Combien de badges connus sont listés ?
Quinze badges connus sont listés depuis l'API de badges du jeu, couvrant fins, survie, anomalies, santé mentale, monnaie, visiteurs et découvertes.
Un titre de badge révèle-t-il sa condition exacte ?
Non. Utilisez-le comme preuve d'une fonctionnalité et enregistrez le contexte observé à la place.
Quels badges concernent des visiteurs spéciaux ?
Rat Buster, Juan, What the Dog Doin', Kindness et The Dream Room concernent du contenu connu de visiteurs ou de découvertes.
Qu'est-ce qui rend une entrée de badge utile pour les parties futures ?
Ajoutez le numéro de partie, les preuves visibles de la chambre, l'état caméra, le contexte visiteur, la règle active, une note santé mentale, une note Blood Money et le progrès de fin réellement présents quand le badge est apparu. Cela préserve les preuves environnantes sans prétendre que le nom du badge seul révèle une condition cachée.
Pourquoi suivre les badges de fin séparément ?
ENDING 1, ENDING 2 et ENDING 3 identifient des succès liés aux fins complétées, tandis que le suivi des fins organise les objectifs connus 10 jours, squelette doré et clé de grand-mère comme enregistrements de progrès.